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Abrir todas las tiendas en Animal Crossing: New Leaf
Cada tienda necesita de su propio reto particular para que se abra, a continuación te digo todo lo que tienes que hacer para abrir todas y cada una de las tiendas de Animal Crossing: New Leaf, empezando por la floristería.
Abrir la floristería
- Regar o plantar 30 flores
- Esperar 7 días desde la creación de tu pueblo
En la floristería podrás comprar artículos como semillas de flores y árboles, regaderas y hachas. La cantidad de objetos en venta de la floristería aumentarán con cada reforma del establecimiento de Tom Nook.
Abrir la inmobiliaria de Tom Nook
La inmobiliaria de Tom Nook es uno de esos edificios que se encuentran disponibles desde el inicio del juego, sin embargo para que Tom nos venda distintos tipos de fachadas para nuestra casa, puertas y buzones necesitamos quitar la tienda de campaña con la que empezamos el juego y conseguir nuestra primera casa.
Abrir la sala de exposición de la ADD
La sala de exposición en Animal Crossing: New Leaf se encuentra en la plaza de StreetPass, para abrir esta plaza donde se encuentra el perro Candrés como guarda debes realizar los siguientes pasos en el orden especificado:
- Tener tu primera casa
- Hablar con Tom Nook
- Hablar con Candrés, el perro que se encuentra en la entrada de la plaza de StreetPass
Conseguir la tienda del museo
- Donar 20 cosas al museo (entre peces, insectos, cuadros... etc)
- Haber donado al menos una cosa de cada categoría. (Si has donado mas de 20 cosas pero ningún pez no podrás tener la tienda del museo, por ejemplo).
Una vez que cumplas con estos dos requisitos podrás abrir la segunda planta del museo que es donde se encuentra la tienda, para ello debes ir a los proyectos municipales desde la silla de tu despacho y ordenar la apertura de la tienda del museo. Además de la tienda, tendrás cuatro salas de exposiciones para colocar lo que tu quieras (o utilizarlos como trasteros, por ejemplo).
Abrir el Club Jajá
El Club Jajá es el lugar de encuentro nocturno de la ciudad, para conseguir esta especie de discoteca debes hacer lo siguiente:
- Ampliar la tienda de Tendo y Nendo a Merca T&N.
- Esperar un día para que aparezca el Dr. Sito y empieza a recoger firmas para su apertura.
- Esperar un plazo de mas o menos una semana.
En el Club Jajá podrás oír las canciones de Totakeke y conseguir emotiguasas cada vez que le entregues una fruta al Dr. Sito (una por día).
Abrir la Casa de los Sueños
En la Casa de los Sueños podrás visitar los pueblos de otros jugadores de Animal Crossing: New Leaf de alrededor de todo el mundo, para conseguir esta casa necesitas lo siguiente:
- Pagar tu primer mobiliario
Lo que hagas en los pueblos que visites no tendrá consecuencias, ya que se trata de un sueño, solo podrás observarlos, por si estabas pensando en destruir cosas...
Abrir la Zapatería
Abrir la Zapatería en Animal Crossing: New Leaf es una de las cosas mas sencillas, en ella además de zapatos podrás comprar otros complementos como calcetines y medias, para ello tan solo haz lo siguiente:
En la Peluquería de Animal Crossing: New Leaf, además de cambiar tu peinado podrás también cambiar el color de tus ojos (usando lentillas). Para abrir esta tienda debes realizar los siguientes pasos:
- Conseguir la Zapatería y esperar 10 días desde su construcción
- Gastar 10.000 bayas en la tienda de las Hermanas Manitas o bien en la Zapatería.
Abrir la tienda de Katrina
Katrina es una adivina que leerá tu futuro, concretamente tu buena suerte, para conseguir que abra su tienda en la zona comercial tienes que hacer lo siguiente:
- Katrina debe leerte el futuro 20 veces (la encontrarás en la plaza del pueblo de vez en cuando).
Una vez que Katrina haya puesto su carpa en tu pueblo y te haya leído la suerte en 20 ocasiones podrás abrir su tienda desde los proyectos municipales.
Extra
- En la tienda de Reciclajes Bártulos, si quieres despertar a Al, debes esperar a vivir 7 días en el pueblo, vender objetos hasta conseguir el valor de 100.000 bayas vendiendo estos objetos directamente a Paca, comprar 50 objetos de decoración y 10 objetos de ropa.
- Para conseguir la máquina que lee códigos QR en la tienda de las Hermanas Manitas tienes que hablar durante diez días seguidos con Mili, pasado el décimo día aparecerá una máquina de coser y podrás leer y guardar códigos QR.